Monday, December 19, 2011
Astana Giri Bangun
Monday, November 14, 2011
Cara Pasang TV Online
<embed align="top" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" devicefont="false" height="860" menu="true" name="MivoTV" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" scale="noscale" src="http://id.imediabiz.com/MivoTV.swf?r=%27%20+%20Math.round%28Math.random%28%29%20*%2099999%29%20+%20%27" type="application/x-shockwave-flash" width="610" wmode="transparent"></embed>
Selamat mencoba.,.
Friday, November 11, 2011
Update Perolehan Medali Sea Games 2011
MEDAL TALLY FOR 26TH SEA GAMES
Sumber
Thursday, November 10, 2011
Cara Daftar AdsenseCamp
Berikut ini cara daftra AdsenseCamp :
1. Klik gambar di bawah ini
2. Klik " CREATE PUBLISHER ACCOUNT"
3. Isi semua form yang disediakan, kemudian klik "Next"
4. Jika proses berhasil, maka akan ada konfirmasi ke email yang telah kita daftarkan.
Thursday, October 27, 2011
Beda Bahasanya
Monday, October 24, 2011
Memasukkan Script di Postingan Blog
1. Login ke account Blogger anda.
2. Pilih "Setelan"
3. pilih "Pilih Editor Entri", Klik "Editor yang dimutakhirkan (Disarankan)"
4. Klik "Simpan Setelan"
Jika anda akan mulai memasang / memasukkan script pada postingan :
1. Pilih "Posting", Klik "Entri Baru"
2. Klik "Post Option" (pada bagian bawah)
3. Pilih " Tunjukkan HTML apa adanya"
4. Sekarang anda bisa memposting atau memasukkan script di postingan.
Selamat Mencoba.,.
Thursday, October 20, 2011
Lagu Dondong Opo Salak
Dondong opo salak
Duku cilik cilik
Ngandhong opo mbecak
Mlaku thimik thimik
Adi ndherek ibu
Tindhak menyang pasar
Ora pareng rewel
Ora pareng nakal
Mengko ibu mesti
Mundhut oleh-oleh
Kacang karo roti
Adi diparingi
Wednesday, October 19, 2011
FOOTBALL DRAWING SEA GAMES INDONESIA 2011
MALAYSIA
INDONESIA
SINGAPURA
THAILAND
KAMBOJA
GROUP B
VIETNAM
LAOS
BRUNEI DARUSSALAM
TIMOR-LESTE
MYANMAR
FILIPINA
Monday, October 3, 2011
Mengetahui Asal Pengunjung Lewat Feedjit
Wednesday, September 28, 2011
Google Adsense - Account Disabled
Saya emang sering nyuruh-nyuruh temen buat ngeklik iklan yang ada di blog saya. Maklum lah masih belajar, pengen cepet-cepet dapat uang lewat adsense.
Sebaiknya emang harus baca dan memahami aturan-aturan yang diterapkan oleh google.
Monday, September 26, 2011
Mengganti Icon Blogger
Thursday, September 22, 2011
Padang Bulan & Cinta di Dalam Gelas ( Andrea Hirata )
Wednesday, September 21, 2011
Monumen Keganasan PKI Madiun 1948
Monumen ini terletak di Desa Kresek, Kecamatan Wungu, Kabupaten Madiun. Di monumen ini terdapat beberapa patung yang menggambarkan keganasan PKI dalam melakukan pembantaian. Monumen yang berada di lereng Gunung Wilis ini memiliki pemandangan atau panorama yang cukup indah. Bagi anda yang melintas di Madiun, jangan lupa untuk mengunjungi Monumen ini.
Tuesday, September 20, 2011
Bebek Songkem
Dari namanya aja sudah cukup jelas, kalau makanan ini menggunakan bebek sebagai bahan utamanya. Bebek yang sudah dibersihkan kemudian dibumbui menggunakan berbagai macam bumbu. Setelah merata bebek dibungkus menggunakan daun pisang kemudian dikukus. Proses pemasakan yang lama menjadikan bebek ini terasa lembut dan bumbu-bumbunya masuk ke dalam daging.
Salah satu warung yang menyediakan bebek songkem ini ada di Jl. Trunojoyo, Sampang. Bagi yang suka travelling ataupun berwisata kuliner jangan lupa untuk mencicipi Bebek Songkem ketika berada di Sampang. Rasa pedas dan perpaduan bumbu yang pas membuat orang yang mencicipinya ketagihan. Sekali lagi bagi anda yang mengunjungi kabupaten Sampang jangan lupa untuk mencicipi Bebek Songkem.
Monday, September 19, 2011
Ranah 3 Warna
Alif baru saja tamat dari Pondok Madani. Dia bahkan sudah bisa bermimpi dalam bahasa Arab dan Inggris. Impiannya? Tinggi betul, ingin belajar teknologi tinggi di Bandung seperti Habibie, lalu merantau sampai ke Amerika.
Dengan semangat menggelegak dia pulang kampung ke Maninjau dan tak sabar ingin segera kuliah. Namun kawan karibnya, Randai, meragukan Alif mampu lulus UMPTN. Lalu dia sadar, ada satu hal penting yang dia tidak punya. Ijazah SMA. Bagaimana mungkin mengejar semua cita-cita tinggi tanpa ijazah?
Rupanya "mantra" man jadda wajada saja tidak cukup sakti dalam memenangkan hidup. Alif teringat "mantra" kedua yang diajarkan di Pondok Madani: man shabara zhafira. Siapa yang bersabar akan beruntung. Berbekal kedua mantra itu dia songsong badai hidup satu persatu. Bisakah dia memenangkan semua impiannya?
Ke mana nasib membawa Alif? Apa saja 3 ranah beda warna itu? Siapakah Raisa? Bagaimana persaingannya dengan Randai? Apa kabar Sahibul Menara? Kenapa sampai muncul Obelix, orang Indian, Michael Jordan, dan Kesatria Berpantun? Apa hadiah Tuhan buat sebuah kesabara yang kukuh?
Silahkan baca Ranah 3 Warna
Tuhan sungguh bersama orang yang sabar.
Sunday, September 18, 2011
Nokia C6
Email at Your Fingertips
Get easy access to your email accounts including Hotmail, Gmail™, Yahoo!® Mail and Windows Live™.
A Natural Way to Keep in Touch
The highly responsive touch screen, familiar user interface and full QWERTY keyboard make everyday communication quick and easy.
Stay Close to Your Friends
Add widgets to your home screen that bring live updates from Facebook and other social networks – keeping you in touch, wherever you happen to be.
Photo and Video
Capture quality images and video clips with the 5 megapixel digital camera. You can keep your pictures and videos on your phone or store even more with up to 16 GB of expandable memory, or upload photos and video clips straight to your social networks or favourite sharing services.
Specifications
- Battery BL-4J
- Camera 5 MP, Autofocus, LED Flash, 4x Digital Zoom, Front : QVGA
- Connectivity Bluetooth, MicroUSB (CA-101), 3.5 mm AV
- Display TFT Touchscreen 16M, 360x640 pixel, nHD 3.2"
- Internet 3.5G, EDGE, GPRS, WAP 2.0, xHTML, HTML, WiFi
- Memory 200 MB / MicroSD max. 16 GB
- Messaging SMS, MMS, Email
- Multimedia Games, Music Player, FM Radio, Video Rec. & Play, Voice Rec.
- Operating Frequency HSDPA, GSM 850/900/1800/1900 MHz
- Operating System Symbian OS v9.4, S60 rel. 5
- Other Features QWERTY Keyboard, Autorotate, Geotaging, Office Viewer, Ovi Store, Nokia Chat, Video Call, Nokia Messaging, Facebook Widget, Youtube, Video Recording 30 Fps, Music Player 30 h
- Phonebook Shared
- Stand-by / Talk time 384 / 5 h
- Weight 150 gr
Saturday, September 17, 2011
Air Terjun Grojogan Sewu
Thursday, September 15, 2011
Waduk Dawuhan
Foto di atas merupakan kondisi waduk dawuhan ketika musim penghujan.
Foto di atas merupakan kondisi waduk dawuhan ketika musim kemarau.
Ketika musim kemarau, waduk dawuhan dimanfaatkan warga sekitar waduk untuk mencari ikan.
Cara Daftar Google Adsense Melalui Flixya
Berikut ini langkah-langkah daftar google adsense lewat flixya :
1. Tentunya kita harus punya account flixya terlebih dahulu, jika belum silahkan daftar dulu, lihat cara daftar flixya.
2. Setelah memiliki account flixya, syarat untuk mendaftar google adsense, kita harus mempunyai 10 postingan, bisa berupa video, foto, atau artikel.
3. Kemudian klik monetize, klik create google adsense publisher account
4. masukkan alamat email yang akan didaftarkan google adsense.
5. Kemudian buka email yang barusan didaftarkan krn ada email baru dari google adsense. klik alamat konfirmasinya.
6. Muncul halaman baru, isi form yang ada untuk melengkapi data kita.
7. Setelah semua data diisi dgn benar, klik submit information.
8. Tunggu permintaan adsense disetujui oleh google. Dari pengalaman saya, google adsense saya disetujui dalam waktu kurang dari 1 minggu.
Selamat Mencoba.,.
Cara Daftar Flixya
1. Buka situs flixya
2. Klik sign up yang ada di pojok kanan atas
3. Isi form yang ada
4. Jika berhasil akan munculpermintaan konfirmasi alamat email.
5. Buka alamat email yang tadi didaftarkan, kemudian klik link konfirmasinya.
6. Setelah diklik, kita akan masuk ke halaman baru, yaitu kita harus melengkapi profil.
7. Kemudian silahkan posting video, foto, atau artikel minimal jumlah nya 10.
8. Selesai.
Sekarang kita sudah punya account flixya.
Wednesday, September 14, 2011
VRML (Virtual Reality Modelling Language)
Sony Ericsson J108 Cedar
Connected To Social Network
What was life like before Facebook™? With the Cedar™, you can get all the status updates and news feeds you crave. Even if you're not in front of your PC.
Broadband-like Speed in Your Phone
Download large files and email attachments in a snap. Get Web sites and news feeds to your screen in seconds. HSPA takes 3G a step further. Plug the Cedar™ into your laptop, go online and enjoy a high-speed connection. Your Cedar™ works as a 3G modem.
Let Your Devices Interact
Connect via Bluetooth™. Or Micro USB. Wanna rock? Plug your headphones into the 3.5 mm jack. Get a picture from built-in digital camera with screen viewfinder, dedicated menus and direct interaction with in-phone imaging and messaging features.
GreenHeart™
We are always thinking about how our decisions impact the environment. That’s in everything we do. From planning and production to shipping and recycling. GreenHeart™. Our commitment to making the biggest possible sustainable impact. Driven by green innovation. Never compromising. On quality. On design. On features.
Specifications
Battery Li-ion
Camera 2 MP, 2.5x Digital Zoom
Connectivity Bluetooth A2DP, MicroUSB, 3.5 mm AV
Display TFT 262K, 240x320 pixel, 2.2"
Internet 3.5G, EDGE, GPRS, WAP 2.0, xHTML, HTML
Memory 280 MB / MicroSD max. 16 GB
Messaging SMS, MMS, Email
Multimedia Games, Music Player, FM Radio, Video Rec. & Play, Voice Rec.
Operating Frequency HSPA, GSM 850/900/1800/1900 MHz
Operating System Sony Ericsson OS
Other Features SNS Integration, Organizer, Greenheart, TrackID, PlayNow, Mass Storage, Threaded SMS, Video Call, Alarm, Notes, Flight Mode
Phonebook 1000
Stand-by / Talk time 475 / 4 h
Weight 84 gr
Tuesday, September 13, 2011
Blackberry Pearl 9105
SureType Technology
SureType™ technology makes it easy to stay in touch with all your friends and family. The BlackBerry Pearl smartphone learns the words you use most and makes typing simple.
Optical Trackpad
The optical trackpad makes scrolling through menus and icons simple, similar to the trackpad on a laptop computer. Simply glide your finger over it to move, then press to select.
Room For More
Listen to your favorite tunes or watch videos (even in landscape mode) while on the go. And there’s always room for more with support for microSD cards up to 32GB (4,000 songs).
Multitasking Made Easy
A call just came in, you’re updating your Facebook® status and need to respond to a BBM message. Go ahead – do it all at once as you switch back and forth between open apps.
Specifications
Weight 93 gr
Stand-by / Talk time 312 / 5 h
Phonebook Shared
Other Features Innovative Design, Office Editor, Organizer, BlackBerry Messenger, Optical Trackpad, Media Keys, Facebook & Twitter Integration, SureType, BlackBerry App World, Music Player 30 h
Operating System BlackBerry OS
Operating Frequency HSDPA, GSM 850/900/1800/1900 MHz
Multimedia Games, Music Player, Video Rec. & Play, Voice Rec.
Messaging SMS, MMS, Email
Memory 256 MB / MicroSD max. 16 GB
Internet 3.5G, EDGE, GPRS, HTML, WLAN
Display TFT 65K, 360x400 pixel, 2.4"
Connectivity Bluetooth A2DP, MicroUSB, 3.5 mm AV
Camera 3.2 MP, Autofocus, LED Flash, 2.5x Digital Zoom
Battery Li-Ion
Sony Ericsson Mix Walkman
Tipe : Candybar
Dimensi : 95.8 x 52.8 x 14.3 mm
Berat : 88 g
Layar : 240 x 400 pixels, 3.0 inches
Warna layar : TFT capacitive touchscreen, 256K colors
Warna Hp : Black with pink cloud band, Black with pink band, Black with green bird band, Black with green band
Lain-lain
- Scratch-resistant surface
- Accelerometer sensor for auto-rotate
- Proximity sensor for auto turn-off
- Single-touch input method
Ringtone
Tipe : MP3 ringtones
Getar :Yes
Loudspeaker, 3.5mm jack
Memory
Internal : 100 MB
Slot : microSD, up to 32GB
Koneksi
GPRS : Up to 115 kbps
EDGE : Up to 200 kbps
Wifi : Wi-Fi 802.11 b/g
Bluetooth : Yes, v2.1 with A2DP
USB : Yes, v2.0 microUSB
Fitur
O.S. : -
CPU : STE 4910 processor
Message : SMS (threaded view), MMS, Email, IM
Browser : WAP 2.0/xHTML, HTML
Game : Yes
Kamera : 3.15 MP, 2048x1536 pixels
Radio : Stereo FM radio with RDS
Java : Yes
Fitur lain
- SNS integration
- Walkman player
- SensMe
- TrackID music recognition
- Document viewer
- Voice memo
- Predictive text input
Baterai
Tipe : Standard battery, Li-Ion 1000 mAh
Siaga : 465 h
Bicara : 9 h 40 min
Music Play : 13 h
Monday, September 12, 2011
Borland Delphi
Sunday, September 11, 2011
Andoid adalah ......... ?????????
Sejarah Toshiba
Saturday, September 10, 2011
Sejarah Komputer
Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.
Generasi komputer
Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Sumber
Join file HJSplit
Jalankan program HJSplit.exe (tidak perlu diinstall), nanti akan muncul tampilan seperti di bawah ini:
Lalu Klik Join, nanti akan muncul tampilan seperti di bawah ini:
Kemudian klik Input File dan browse file yang hendak digabung (cukup file yg berekstensi .001 dan sisanya secara otomatis akan diekstrak, tapi pastikan semua file .001 sampai .00x berada pada folder yang sama).
Klik Start untuk memulai penggabungan.
Perlu diketahui waktu akan join, file yang akan terdeteksi hanya file .001 sedangkan .002 dan seterusnya tidak akan terlihat. Namun file .002 dan seterusnya akan otomatis akan ikut dijoin
Untuk mendownload aplikasi HJSplit silahkan kunjungi halaman Download